Волшебный мир. Тимур Шакиржанович Касымов

Читать онлайн книгу.

Волшебный мир - Тимур Шакиржанович Касымов


Скачать книгу
ясающему виртуальному аттракциону, который являлся прекрасным развлечением не только для детей – многие взрослые (и даже очень взрослые) пропадали там сутками. Несмотря на обилие конкурентов – во всём мире насчитывалось уже более 500 разноплановых, масштабных и не очень, виртуальных миров – «Волшебный мир» был абсолютным чемпионом по посещаемости. Он даже превосходил остальные миры по посещаемости, если сложить посещаемость последних вместе. В общем, полное доминирование на этом рынке. Компания «Альфа» – создательница этого продукта – была крупным международным субъектом, и правительства многих стран дружили с ней, оказывали всяческую поддержку всем ее начинаниям. Сильные мира сего и их приближенные держали акции этой успешной и быстроразвивающейся корпорации.

      Что же представлял собой этот грандиозный и главный проект «Альфы» «Волшебный мир»?

      Создатели объединяли известные мультфильмы, сказки, игры, фильмы, просто популярные истории в этом мире. Процесс был еще далек от полного завершения (да и могло ли быть такое понятие, как «полное завершение», применимо к этому удивительному проекту?). Почти каждый месяц туда добавлялись новые миры и персонажи: сказочные, фантастические, из мира фэнтези и тому подобные. Новый мультфильм набрал сто миллионов просмотров на Ютубе? Добро пожаловать в «Волшебный мир»! Рассказ, повесть, сказка стали популярны в нескольких странах или мега популярны в одной? Милости просим туда же! Многие авторы даже не просили у «Альфы» роялти – попадание их творения в «Волшебный мир» было событием, существенно повышающим их престиж – как корона на макушке их творчества, как Олимпийское золото в любительском спорте.

      Ложитесь на удобную кушетку, подключайте своё сознание к игровой консоли, создавайте персонажа, выбирайте подмир, в который хотите изначально отправиться и растворяйтесь в потрясающе реалистичной и захватывающей атмосфере. Конечно, абонементы «Волшебного мира» сильно бьют по карману, но как вы хотели – за качество нужно платить. Подмир выбирается на огромной 3D карте, похожую на космическую – повсюду рассыпаны планеты. Некоторые подмиры, схожие по сюжету, персонажам, законам физики и волшебства, делят одну планету. Другие занимают целые планеты в одиночку. Планеты эти бывают просто огромные, намного больше Земли, но встречаются и маленькие, как Марс. После загрузки вам предложат выбрать шаблонного персонажа или создать своего. Вы можете быть кем угодно: маленькой белочкой, огромной гориллой, трансформером, рыбой из какого-нибудь мультика про рыб или персонажем из популярной игры – особым спросом пользуются игры про зомби и пост апокалипсис. Японские аниме? Пожалуйста! Выбирайте/создавайте и в путь. Все подмиры представлены здесь в едином анимационном 3D формате – очень красивом и максимально приближенном к реальности. Главных персонажей: мультяшных, киношных, игровых и любых других, выбрать, конечно, не получится – они уже заняты. Программами искусственного интеллекта или актёрами. Неизвестно, на самом деле, кем или чем – это главная загадка для всех загрузившихся – но играют они на очень высоком уровне. Вообще, всё в этом мире как по-настоящему. Его обитатели – иногда с очень сложными характерами и весьма любопытными мыслями – живут обычной жизнью, как мы с вами, здесь в реале: просыпаются, умываются, делают свои дела. Они и не подозревают, что их мир – это колоссальная симуляция.

      Загрузившись, вам не обязательно раскрывать общую карту подмиров если захотите поменять место приключений – вы можете путешествовать внутри «Волшебного мира», используя имеющиеся там средства передвижения. Транспорта там полно: реального, фантастического, сказочного. Так что, если наскучил один подмир, садитесь на ракету, летающую тарелку, волшебную карету и летите в другой. Некоторых знаменитых персонажей вы можете и не встретить в их мирах – они тоже постоянно путешествуют. Но если сильно надо вы разберётесь – где кого искать.

      Делать с собой в симуляции вы можете что угодно. Вы ведь становитесь анимационным персонажем – можете прокрутить себя на мясорубке или выпрыгнуть с американских горок на самой высоте и скорости и так далее – с вами ничего не случится – пострадает только ваш кошелек. За воскрешение уплачивается 1000 койнов, за восстановление какой-либо поврежденной части тела от 100 до 500 (1 койн равнялся примерно 2 долларам США). Правда на сутки вам будет закрыт доступ этим персонажем в «Волшебный мир». Правило – все существа восстанавливаются или воскрешаются ровно 24 часа. Это касается и управляемых с реала. Жители подмиров не поняли бы, что произошло, если бы вы восстановились раньше. Равносильно тому, что в нашем реальном мире вообще кто-либо воскреснет или залечит отрезанную ногу. Можно, конечно, не ждать и создать нового персонажа – это обойдется дешевле воскрешения, всего 300 койнов, но этот вариант не подходит тем, кто развивает своего персонажа, строит отношения, любовные и дружеские.

      Эмоции от всех действий получите настоящие, адреналин шарахнет в голову – многие даже там боятся с парашюта прыгать – настолько все реалистично. Боль, если желаете, тоже получите. Ее уровень вы выставляете сами. Можете сделать 100%, можете 50% – через мясорубку все равно не вытерпите. Для сумасшедших приключений обычно выставляют до 20%, чтобы не сильно страдать.

      Секрет успеха «Волшебного мира» в его персонажах.


Скачать книгу