Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев. Александр Торговкин

. Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Название
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Автор:
Александр Торговкин
Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Жанр:
Год выпуска:
2024
isbn:
978-5-04-207373-1
Аннотация:
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. В формате А4 PDF сохранён издательский макет.