OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++. Сергей Гайдуков

Программы.

Название
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор:
Сергей Гайдуков
Серия:
Жанр:
Программы
Год выпуска:
2004
isbn:
5-94157-363-4
Аннотация:
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.