О первых компьютерных играх, игровых автоматах, об истории появления Тетриса и о геймдизайнере Алексее Пажитнове, о компании-разработчике «id Software» и первых играх Wolfenstein, Doom и зарождении жанра «шутер», об истории разработки шведским программистом Маркусом Перссоном игры Minecraft и многом другом рассказывает независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко.