Основы программирования с Java. Тимур Машнин

Читать онлайн книгу.

Основы программирования с Java - Тимур Машнин


Скачать книгу
буду говорить об одномерных штрихкодах.

      2D штрих-коды, такие как QR-коды, также набирают популярность.

      В основном, линейный штрих-код представляет данные путем изменения ширины и промежутка между набором параллельных линий.

      Здесь показаны некоторые примеры штрих-кодов.

      Штрих-технологии были разработаны в 1960-х годах и получили коммерческий успех, так как они широко используются в автоматизированных кассовых системах, таких как те, что используются в супермаркетах.

      Я хочу отметить, что в следующем примере, мы используем абстракцию данных для работы со штрих-кодом.

      То есть, нам нужно только знать, что штрих-код представляет собой число в виде серии цифр и считыватель штрих-кода будет способен декодировать штрих-код и ввести число в компьютер.

      Как это на самом деле сделано или реализовано – не важно для пользователя.

      Можно рассматривать его таким же образом, как номера на клавиатуре.

      Эта программа здесь показывает, что простая арифметика может быть применена к числовым значениям, представленным с использованием штрих-кодов.

      Программа начинается с импорта класса IO из пакета comp102x.

      В дополнение к выполнению операций ввода/вывода от стандартных устройств ввода и вывода, класс IO может также принимать входные и выходные данные как штрих-код.

      Этот пример, иллюстрирующий, что, когда используется компьютер, тогда не важно, получены ли входные данные от пользователя через клавиатуру или с помощью штрих-кода.

      Подробное представление не важно до тех пор, пока для программы обеспечены методы декодирования информации.

      Как и прежде, программа получает имя класса, в данном случае BarcodeDemo, и метод main как главную точку входа в программу.

      Первая часть тела программы принимает два штрих-кода в качестве входных данных с помощью метода inputBarcode от класса IO.

      Чуть позже вы увидите в демо программе, что вместо ввода числа с помощью клавиатуры, пользователю будет предложено выбрать изображение штрих-кода, которое представляет некоторое число из существующего файла.

      Числа затем будут расшифрованы и присвоены переменным value1 и value2.

      Это похоже на использование inputInteger или inputDouble, если входные данные должны были быть введены с консоли.

      Цифры, введенные с клавиатуры, по-прежнему должны быть декодированы перед присвоением в соответствующие переменные.

      Обратите внимание, что здесь мы используем тип long, потому что штрих-коды могут представлять очень большие числа, которые могут быть вне диапазона типа int.

      После того, как штриховые коды декодируются в виде чисел, они могут быть использованы так же, как если они были созданы с помощью других средств.

      Два IO.outputln объявления здесь выводят значения, представленные двумя штрих-кодами.

      Значения можно обрабатывать так же, как числа, представленные в других примитивных типах в Java, и арифметические операции, такие как сложение и умножение, могут быть применены к этим числам.

      В


Скачать книгу