Тайрус Баал. Одаренный. Дмитрий Дроздов
Читать онлайн книгу.а если быть точным, мы пошли играть в зарак. В одну из самых популярных карточных игр Содружества. Что примечательно, в Содружестве существовало два варианта этой игры и они серьезно отличались друг от друга.
Классический Зарак на большую компанию был прост. Сидящие за столом разумные получали по пять карт, каждая из которых имела свой цвет и цифровое обозначение. Затем, раздающий выкладывал на стол еще пятнадцать карт и каждый из сидящих, соблюдая очередность, мог заменить две свои карты, на любые две, что лежали на столе. После этого, каждый игрок должен был сказать, какой цвет он собирает. Говорить правду было не обязательно, поскольку после этого, те, у кого совпали цвета, должны были обменяться одной из своих карт. Причем именно соперники выбирали, какую карту они хотят забрать. После этого, раздающий добавлял каждому игроку еще по две карты из общей колоды и только после этого, когда все обменялись картами, они начинали вскрываться. Что важно, иногда победителя было двое. Тот кто собрал больше всего карт одного цвета и тот, у кого была наибольшая сумма чисел в собранном цвете. Бывало и так, что это был один и тот же игрок и тогда, он забирал всю ставку, но если победителей было двое, то тот, кто собрал больше всего карт с одним цветом, мог забрать свою ставку назад и тем самым, сохранить свои деньги.
Вторая версия игры была больше всего похожа на дуэль и играть в нее можно было только со своей собственной колодой, которую можно собрать приобретая официальные наборы карточек. Вариаций этих карточек было больше десяти миллионов, так что колоду можно было собрать практически на любой вкус и на любой стиль игры. Каждая карточка имела вес и свою ценность, а также какой-то эффект. По сути, вес – это аналог жизни, а ценность – это урон карточки. Всего у каждого игрока было по тридцать пять карточек, которые они выкладывали на игровое поле. В общей сложности поле было рассчитано на двадцать карточек, по десять с каждой стороны. Игроки действовали по очереди и каждый имел право совершить два действия за ход. Вариантов действий было всего три. Игрок мог выложить новую карточку на поле, атаковать своей карточкой карту противника или активировать эффект своей карты. Что примечательно, эффект карты можно было использовать всего один раз за игру. Как не сложно догадаться, побеждал тот, кто уничтожал все карты противника. Простая, но довольно интересная игра.
Мы сели играть в классическую версию игры, где за одним столом могло играть до семи человек, по количеству цветов в колоде. Компания подобралась весьма колоритная и все, за исключением меня и раздающего, были пьяны. Я быстро понял, что эти разумные пришли именно поиграть, а не заработать денег, как это было в моем случае. Даже проигрывая приличные суммы звезд, они не сильно расстраивались и лишь Банет Харс, в силу своей природной жадности, пытался хоть что-то делать. И у него это даже получалось иногда. Если обратиться к статистике, которую я вел, он забирал выигрыш один раз в шесть игр, в то время как я побеждал минимум трижды. А когда