Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере. Виталий Булат

Читать онлайн книгу.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - Виталий Булат


Скачать книгу
между крайними верхними и нижними, правыми и левыми или задними и передними габаритными точками объектов;

      – равномерно разместить объекты по длине, ширине или высоте.

      Рис. 1.37. Группа команд выравнивания

      • Вкл./выкл. лампы

      – включение или отключение всех ламп трехмерной сцены. Кнопка активна, только если в проект добавлены светильники.

      • Выбрать текстуру/материал

      – переводит систему в режим выбора (заимствования) текстуры. После выполнения команды необходимо щелкнуть кнопкой мыши на объекте (или его части, если на объект наложены различные текстуры), чтобы поместить текстуру в буфер памяти.

      • Перенести выбранную текстуру/материал

      – переносит текстуру из буфера памяти на указанный объект или его часть, заменяя текущую текстуру. Эту команду необходимо выполнять только после команды Выбрать текстуру/материал и заимствования текстуры у другого объекта.

      • Расчет освещения отдельного помещения

      – расчет освещения и визуализация отдельного помещения.

      • Сохранить объект (o2c)

      – сохранение выделенного объекта в формате O2C.

      • Создать плиту

      – предназначена для создания многоугольной платформы у основания текущего этажа.

      • ArCon modellier funktionen

      (Инструмент для моделирования ArCon) – открывает доступ к подпрограмме AcMod для моделирования отдельных объектов, которые могут потом использоваться (рис. 1.38). С помощью модуля AcMod можно самостоятельно разрабатывать трехмерные модели объектов интерьера и экстерьера, которые сохраняются в общей базе данных и могут использоваться наряду со стандартными объектами ArCon.

      Рис. 1.38. Модуль AcMod для разработки собственных 3D-объектов

      Подробнее об инструменте для моделирования ArCon вы узнаете из последующих глав книги.

      Большинство вышеперечисленных команд, доступных в режиме дизайна, можно вызвать из системного меню программы. Они представлены в группах Правка и Обстановка.

      Настройка программы

      Большинство команд, открывающих доступ к системным настройкам, собраны в меню Опции (рис. 1.39).

      Внимание!

      Меню, изображенное на рисунке, имеет данный вид только в режиме конструирования, то есть при открытом или созданном графическом документе. Если в системе не открыто ни одного плана, раздел Опции присутствует в системном меню, однако в нем содержатся только команды, представленные в группе команд Опции → Программа (см. рис. 1.39), то есть, например, команда Опции → Программа → Общие без активного документа будет иметь вид Опции → Общие установки. Остальные команды управляют настройками чертежа или модели, поэтому активируются только при создании или открытии плана.

      Рис. 1.39. Меню Опции

      Основные программные настройки находятся в окне Программные установки (рис. 1.40), которое вызывается с помощью команды меню Опции → Программа → Программные


Скачать книгу