Лекции по C++ для начинающих. Сергей Николаевич Талипов

Читать онлайн книгу.

Лекции по C++ для начинающих - Сергей Николаевич Талипов


Скачать книгу
main() {

      float a, b, h, s;

      printf("Введите значения – a, b, h \n");

      scanf("\n%f %f %f", &a, &b, &h);

      s = (a + b) * h / 2;

      printf("Площадь трапеции");

      printf("\ns = %f", s);

      }

      ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX3). Решить пример.

      #include <stdio.h>

      #include <math.h>

      int main() {

      float x, y, a;

      printf("Введите исходное значение X \n");

      scanf("%f", &x);

      a = x + 0.25;

      y = a + sin(exp(a)) + sqrt(a / 2.5);

      printf("x = %f y = %-f", x, y);

      }

      ПРИМЕР ЗАДАЧИ. Вычислить значения функций.

      

      

      #include <stdio.h>

      #include <math.h>

      int main() {

      float a, b, x, y, z;

      printf("введите исходные данные a, b, x\n");

      scanf("%f%f %f", &a, &b, &x);

      y = pow(x, 3) + log(pow(x, 2) + 1.2) + sqrt(abs(x – 3.6));

      z = exp(a * y) – sin(b * y – 2.37);

      printf("x = %7.3f y=%7.3f z=%7.3f", x, y, z);

      }

      ТЕМА 2 – ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ И ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ

      1) ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ АЛГОРИТМОВ

      Последовательность выполнения программы определяется ветвлениями. Ветвление – выбор одного из возможных направлений выполнения алгоритма в зависимости от значения некоторых условий. Для организации разветвлений в программах используются операторы перехода, условный и выбора.

      ОПЕРАТОР ПЕРЕХОДА

      Его можно представить в следующей форме: goto метка;

      Метка – это любой идентификатор.

      Например:

      goto a2;

      Оператор goto указывает, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с инструкции, перед которой записана метка. В программе обязательно должна быть строка, где указана метка, поставлено двоеточие и записана инструкция, к которой должен выполняться переход.

      Например:

      а2: к=5;

      Метки в программе описывать не нужно. Применение оператора перехода в языке C++ является нежелательным, так как он нарушает структурную наглядность программы.

      УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР

      Оператор if имеет вид:

      if (проверка условия) {

      инструкция 1

      } else {

      инструкция 2;

      }

      Если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное – инструкция 2.

      Например:

      if (a > b) {

      z=a;

      } else {

      z=b;

      }

      В операторе if слово else может отсутствовать. В этом случае, если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное, то инструкция 1 пропускается и управление передается следующему оператору по тексту программы.

      Например:

      if (num>10) num = 2 * num;

      printf("%d\n", num);

      Оператор вывода будет выполняться всегда, а оператор присваивания только в том случае, если условие будет истинным.

      Пример (EX1):

      #include <stdio.h>

      int main() {

      int a, b;

      puts("Введите значения а и b");

      scanf("%d %d", &a, &b);

      if (a > b) puts("a больше b");

      else puts("a меньше или равно b");

      if (a == b) puts("a равно b");

      }

      Если для выполнения программы ввести числа 5 и 3, то на экране появится строка: "а больше b". При введении чисел 5 и 5, на экране появится две строки: "а меньше или равно b" и "а равно b"

      Иногда


Скачать книгу