Паттерны программирования игр. Роберт Нистрем

Программирование. Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн

Название
Паттерны программирования игр
Автор:
Роберт Нистрем
Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Жанр:
Программирование
Год выпуска:
2014
isbn:
978-5-04-159422-0
Аннотация:
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.