- Название
- Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- Автор:
- Ольга Козлова
- Серия:
- Видеоигры: Глубокое погружение
- Жанр:
- Год выпуска:
- 2025
- isbn:
- 978-5-17-176426-5
- Аннотация:
- Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021