Журнал PC Magazine/RE №08/2008. PC Magazine/RE

Компьютеры: прочее. PC Magazine/RE 2008

Название
Журнал PC Magazine/RE №08/2008
Автор:
PC Magazine/RE
Серия:
PC Magazine/RE 2008
Жанр:
Компьютеры: прочее
Год выпуска:
0
isbn:
Аннотация:
Главный материал августовского номера журнала, статья «Взгляд из окна с видом на Vista», адресован широкому кругу читателей, интересующихся современными информационными технологиями. Эксперты тестовой лаборатории PC Magazine/RE оценивают требования к аппаратному обеспечению и исследуют возможности семи современных ПК для малого и домашнего офиса. «Проблема в том, что ИТ-специалисты, которые обслуживают парк машин, возможности Vista досконально еще не изучили. Болезни роста, несомненно, будут преодолены. Число компьютеров с Windows Vista растет с каждым днем, а значит, оценивать их возможности можно и должно именно сейчас…» Также в номере: «Мониторы для дела и отдыха» Маркетологи уже давно знают, что для большинства людей числа куда убедительнее эпитетов. А вот чувство юмора у них – издержки профессии – снижено, так что шутки насчет повысившегося на 42 % блеска волос до них не доходят. Попытки увеличить продажи мониторов, говоря о высокой «динамической контрастности», пока успеха не принесли, тем более что непонятно, чем ее измеряют. Увы, пока для оценки монитора лучший инструмент – человеческий глаз. Особенно глаз экспертов тестовой лаборатории PC Magazine/RE. «455 советов, как полностью использовать возможности компьютера» Время полного и досконального освоения современной операционной системы в несколько раз превышает время ее жизни. Даже если этим заниматься специально. Это же можно сказать и о большинстве прикладных программ. Остается одно – воспользоваться результатами коллективной работы экспертов PC Magazine, которые собрали воедино свои советы и рекомендации. «Средства трехмерной визуализации» Ученые уже давно знают, что мы видим не то, что есть на самом деле, а то… что видим. Впрочем, не только ученые – вряд ли найдется много людей, для которых было бы новостью, что на телевизионном и киноэкране как бы движущееся изображение составлено из последовательности быстро сменяющих друг друга неподвижных, а все многообразие цветов получается сочетанием всего трех базовых. Как «обмануть» человеческое восприятие в отношении движения и цвета, известно уже давно. Совсем не так дело обстоит с объемными, трехмерными объектами. Для этой задачи уже предложено несколько решений, описанию которых и посвящена статья одного из экспертов PC Magazine/RE.