Бадлер. Дмитрий Т

Читать онлайн книгу.

Бадлер - Дмитрий Т


Скачать книгу
мо перед нами.

      А сейчас предлагаю немного поговорить о свободе движения в спорте. Оператор матча подсказывает мне, что надо немного потянуть эфирное время.

      Напомню, что когда-то на земле люди могли заниматься спортом только в двухмерном мире. Представьте шахматы, только плоская доска с двумя степенями свободы.

      Пойдем дальше, рассмотрим сразу одни из самых сложных видов – это футбол и хоккей, но ведь по сути, здесь та же шахматная доска, все двигаются на одной плоскости. Ситуация, когда мяч или шайба возносятся над землей, можно считать исключительными и крайне непродолжительными.

      Разнообразные военно-тактические игры также сводились к перемещению по плоской карте и занятию нужных плоских высот.

      Одно время казалось, что водное поло или синхронная подводная гимнастика могли бы открыть новые горизонты. Увы, плоское мышление, даже при условии кратковременной перемены глубины бассейна, все равно сохранилось. В водном спорте вместо жесткого поля появилась податливая, мягкая, но всё такая же плоская гладь водоема.

      Глубины моря для фридайвинга, бескрайние просторы парашютного спорта ещё меньше предоставляют свободы. Вместо движения на плоскости всё сводится к перемещению по вертикали.

      Однако обвинять человечество в том, что оно не могло придумать принципиально новое, нельзя. В качестве алиби служит вездесущая гравитация.

      Кстати, зрители сейчас могут наблюдать, как манипулятор сферы устанавливает халф-мяч на исходную позицию в центре стадиона. Визуально это очень простое действие, однако с точки зрения технологии это крайне сложный процесс. Ведь массивному манипулятору нужно потрудиться, чтобы в условиях невесомости оставить в состоянии полного покоя относительно легкое тело.

      Продолжим рассуждения. Только в кибер-спорте, где можно реализовать любые законы и даже отключить гравитацию, получилось создать по истине спорт свободы. Предположительно именно такие игровые симуляторы позволили развить в современном космообществе всеми любимый “бадлер”.

      Однако, оператор матча подсказывает, что больше не надо тянуть эфирное время, так как совсем скоро начнется решающая игра.

      Итак, в команде Марса по бадлеру сегодня тройка, состоящая из Йона Мэхенсона, Арнольды Арестовича и Петра Джанглера. Напомню, что сила притяжения на этих двух планетах практически совпадает, и поэтому коренные марсиане и меркурианцы не имеют друг перед другом каких-то генетических преимуществ в росте или силе мышц.

      В команде Меркурия марсианам противостоят Файруш Мей, Азад Насил, а также Гиль Ашрм.

      В этот раз, местом проведения финальной игры выбран суперсовременный сферический стадион на орбите Венеры.

      Кстати, сегодня у нас в гостях заслуженный игрок и тренер алгоритмов, не побоюсь даже слова, ветеран бадлера, Александр Джен. Он долгие годы играл за одну из земных команд и сейчас подключился к нашей трансляции.

      –Добрый день Александр, спасибо, что согласились общаться с нами в прямом эфире. Сегодня действительно значимый день, финал бадлера между командами Меркурия и Марса.

      –Доброго времени суток, Элис, у нас сейчас на Плутоне ночь. Поэтому прошу прощения за мой немного помятый вид. Спасибо, что пригласили. Для меня большая честь поделиться своим мнением и ответить на Ваши вопросы.

      –Буквально через несколько минут начнется сама игра. Мы сейчас уже видим, что участники команд и халф-мяч уже находятся на позициях. Александр, какие исходы матча Вы прогнозируете?

      –Сложно говорить, ведь это финал, а обе команды хорошо себя показали во всех играх серии. Игроки находятся в отличной форме и, как вы уже заметили, не имеют друг перед другом каких-то преимуществ. Победит сильнейший.

      –Благодарю за ответ. Прямо сейчас дан сигнал к началу игры. Команда Марса первая приступает к удару. Арнольда Арестович отправлена в полет двумя разгонными участниками. Она выполнила классическое движение халф-мяча за счет удара своим телом в направлении противников. Битва началась.

      Параграф 1

      Современный стадион для бадлера это большая сфера диаметром в 24 метра. Для сравнения размер этой сферы соответствует земным многоквартирным домам в 8-9 этажей прошлых столетий. Внутри сферы перемещается, отскакивает большой халф-мяч, одной из сторон которого надо задеть другую команду. Этот сферический мяч имеет две половинки, одна для отталкивания, а другая для поражения.

      Два участника команды всегда должны держаться друг за друга хоть чем-нибудь. Третий участник может отделяться от своей команды.

      Соприкасаться командам между собой нельзя, иначе им начисляется штрафное очко. Штрафуют ту команду, которая имела большую скорость при столкновении. Традиционно матч длится 75 минут, с четырьмя перерывами. В каждом тайме 15 минут.

      Одна команда, определенная по жребию, первой приступает к удару по халф-мячу. После первого соприкосновения начинается обратный отсчет игрового времени.

      Побеждает команда, набравшая меньшее количество штрафных очков.

      -Уважаемая


Скачать книгу