Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 1: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Валерий Алексеевич Жарков

Читать онлайн книгу.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 1: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта - Валерий Алексеевич Жарков


Скачать книгу
листинге.

      Листинг 3.3. Код для бегущего слева – направо заголовка.

      //We declare and nullify the global variable:

      int i = 0;

      private void timer1_Tick (object sender, EventArgs e)

      {

      //We write the text of heading in the myString variable:

      string myString = «Calculator2_2»;

      //On the right – to the left appear the «i» -letter of

      //a heading of form:

      this. Text = myString.Substring (0, i);

      //We organize a cycle of output of

      //the following «i» -letter:

      i = i +1;

      if (i == myString. Length)

      i = 1;

      }

      Наши комментарии в коде позволять читателю грамотно создать аналогичный бегущий заголовок в его приложении.

      Алгоритм бегущего справа – налево заголовка следующей формы формулируем иначе (чем предыдущий):

      появляются все буквы заголовка;

      начиная с последней буквы, поэтапно исчезают буквы заголовка (по одной букве) с заданным нами в панели Properties интервалом времени Interval;

      после исчезновения последней буквы заголовка снова появляются все буквы заголовка и цикл поэтапного (побуквенного) удаления заголовка повторяется.

      Дважды щёлкаем значок timer1 ниже второй формы в режиме проектирования.

      Появляется файл Form2.cs с шаблоном; перед этим шаблоном объявляем глобальную переменную, а внутри шаблона записываем наш код, как показано на следующем листинге.

      Листинг 3.4. Код для бегущего справа – налево заголовка.

      //We declare the global variable «myString»

      //and write in it the text of heading:

      public static string myString = «Calculator2_2. Form2»;

      //We declare the global variable «i»

      //and equate its value – to number of signs of heading:

      int i = myString. Length;

      private void timer1_Tick (object sender, EventArgs e)

      {

      //At the left – to the right leaves one «i» -letter

      //of a heading:

      this. Text = myString.Substring (0, i);

      //We organize a removal cycle of

      //the following «i» -letter of heading:

      i = i – 1;

      if (i == -1)

      i = myString. Length;

      }

      Аналогично можно запрограммировать бегущую строку внутри какого-либо элемента управления (или нескольких элементов управления), если на листингах 3.3 и 3.4 в строке

      this. Text = myString.Substring (0, i);

      после ключевого слова this мы допишем имя этого элемента управления (свойство Name), например, (button1.) для кнопки.

      3.5. Выполнение расчётов

      Проверяем в действии созданное нами приложение (проект) в виде программы-калькулятора, например, для вычисления произведения двух чисел:

      1. Запускаем программу: Build, Build Selection; Debug, Start Without Debugging.

      В ответ Visual C# выполняет программу и на рабочий стол выводит первую форму с пустыми окнами и мигающим курсором в первом окне (рис. 3.5). Мы видим также бегущий слева – направо заголовок формы.

      2. В первое окно вводим первый сомножитель.

      3. Щёлкаем во втором окне, вводим второй сомножитель и щёлкаем кнопку “=».

      Появляется вторая форма (рис. 3.6) с нулями во всех трёх окнах. Мы видим также бегущий справа – налево заголовок формы.

      4. На второй форме щёлкаем кнопку OK.

      В ответ Visual C# на второй форме показывает (рис. 3.6):

      в первом окне – значение первого сомножителя;

      во втором окне – значение второго сомножителя;

      в третьем


Скачать книгу