Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2. Валерий Алексеевич Жарков

Читать онлайн книгу.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Алексеевич Жарков


Скачать книгу
кнопку Add. В проект (и в панель Solution Explorer) добавляется этот файл, открывается пустое окно редактирования кода, в которое записываем код со следующего листинга.

      Листинг 20.16. Новый файл.

      Imports System.Drawing.Drawing2D

      ''' <summary>

      ''' This class represents one of the balls in the game grid.

      ''' </summary>

      ''' <remarks></remarks>

      Public Class Block

      Public Const BlockSize As Integer = 25

      Private colorValue As Color

      Private deletionValue As Boolean = False

      Private Shared rand As New Random

      Public Property Color() As Color

      Get

      Return colorValue

      End Get

      Set(ByVal Value As Color)

      colorValue = Value

      End Set

      End Property

      Public Property MarkedForDeletion() As Boolean

      Get

      Return deletionValue

      End Get

      Set(ByVal Value As Boolean)

      deletionValue = Value

      End Set

      End Property

      Public Sub New(ByVal newColor As Color)

      colorValue = newColor

      End Sub

      Public Sub New(ByVal colors() As Color)

      Dim ncolors As Integer = colors.Length

      Dim pickedColor As Integer

      pickedColor = rand.Next(0, ncolors)

      colorValue = colors(pickedColor)

      End Sub

      Public Sub Draw(ByVal graphics As Graphics, ByVal point As Point)

      Dim brush As System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush = _

      CreateTheBrush(point)

      DrawTheCircle(graphics, brush, point)

      End Sub

      Private Sub DrawTheCircle(ByVal graphics As Graphics, _

      ByVal brush As LinearGradientBrush, ByVal location As Point)

      Dim topleft As Point = location

      Dim bottomright As Point = New Point(location.X + _

      BlockSize, location.Y + BlockSize)

      Dim transTopLeft As Point = PointTranslator.TranslateToBL( _

      topleft)

      Dim transBottomRight As Point = _

      PointTranslator.TranslateToBL(bottomright)

      Dim transwidth As Integer = transBottomRight.X – transTopLeft.X

      Dim transheight As Integer = _

      transBottomRight.Y – transTopLeft.Y

      graphics.FillEllipse(brush, New Rectangle(transTopLeft, _

      New Size(transwidth, transheight)))

      End Sub

      Private Function CreateTheBrush(ByVal location As Point) As _

      LinearGradientBrush

      Dim transLocation As Point = _

      PointTranslator.TranslateToBL(location)

      Dim brushpt1 As Point = transLocation

      Dim brushpt2 As New Point(transLocation.X + Block.BlockSize _

      + 4, transLocation.Y – BlockSize – 4)

      Dim brush As New LinearGradientBrush(brushpt1, _

      brushpt2, Me.Color, System.Drawing.Color.White)

      Return brush

      End Function

      End Class

      По второму варианту, в панели Solution Explorer выполняем правый щелчок по имени проекта и в контекстном меню выбираем Add, New Item, в панели Add New Item выделяем шаблон Code File, в окне Name записываем имя Grid.vb и щёлкаем кнопку Add. В проект (и в панель Solution Explorer) добавляется этот файл, открывается пустое окно редактирования кода, в которое записываем код со следующего листинга.

      Листинг 20.17. Новый файл.

      ''' <summary>

      ''' This class represents the grid of blocks. It handles most of

      ''' the game play.

      ''' </summary>

      ''' <remarks></remarks>

      Public Class Grid

      ' The grids is 12 columns and 15 rows of Block objects.

      Dim matrix(11, 14) As Block

      ''' <summary>

      ''' Creates a few rows of blocks to start the game.

      ''' Game starts with Red, Blue, and Green blocks.

      ''' </summary>

      ''' <param name="nrows">Number of rows of blocks to create

      ''' to start the game.</param>

      ''' <remarks></remarks>

      Public Sub New(ByVal nrows As Integer)

      If nrows > matrix.GetLength(0) Then

      Throw New Exception("Must start with " & _

      matrix.GetLength(0) & " or fewer rows.")

      End If

      Dim row As Integer

      Dim column As Integer

      For row = 0 To nrows – 1

      For column = 0 To matrix.GetLength(1) – 1

      matrix(row, column) = New Block( _

      New Color() {Color.Red, Color.Blue, Color.Green})

      Next

      Next

      For row = nrows To matrix.GetLength(0) – 1

      For column = 0 To matrix.GetLength(1) – 1

      matrix(row, column) = Nothing

      Next

      Next

      End Sub

      ''' <summary>

      ''' A new row may be added at any time. New rows have Gray

      ''' blocks in addition

      ''' to Red, Blue, and Green. This makes the game more difficult.

      ''' </summary>

      ''' <remarks></remarks>

      Public Sub AddRow()

      Dim column As Integer

      '


Скачать книгу