Митакуе Оясин. Джангар
Читать онлайн книгу.на которые они приходят на помощь.
Я встречал таких чудаков, которые думают, что они собрали вокруг себя целый зоопарк тотемных животных, но на самом деле, хоть и касались этой грани вскользь, но так ничего и не поняли. Сложно «иметь» более трёх тотемных животных, поскольку нужна периодическая связь и взаимодействие с ними, а иначе они просто уходят, бесследно. Если ты не смог взять то, что тебе шло прямо в руки, то упустил безвозвратно. А кроме того, они не всегда уживаются друг с другом и тогда начинаются проблемы. Не у них, а у тебя в голове, а после и на уровне физиологии!
Но, есть одна подмеченная закономерность; с дураками работать легче и обучать их проще, поскольку у них всего две извилины, но используют они их на все сто процентов. Умники же, от излишка мыслительной деятельности и «заумничества» не способны реализовать потенциал сто процентов мозга даже на один процент. Природа – мудра, и всегда компенсирует одно за счет другого.
Меньше слушайте всяких там «умников» или «мастеров на все руки», а также психологов, поскольку никто из них так ничего и не понял. Но при этом, они с огромным удовольствием раздают другим советы и рекомендации, «как надо» и «что это такое»…
Игромания
Есть такая присказка: «Способ самоубийства современных подростков – перерезать себе кабель компьютера». И это почти правда…
Компьютерная игромания – это разновидность игровой зависимости, становящаяся всё более популярной. Она удобнее, чем игра в казино или залах игровых автоматов: нет ограничений по возрасту, не надо никуда ходить, да и денег требуется не в пример меньше. Поначалу это выглядит как хобби и не вызывает беспокойства у близких. Напротив, родители радуются, что ребенок не шатается по подворотням; жена счастлива, что муж после работы спешит домой… Неадекватность поведения менее заметна, чем при алкоголизме и наркомании. Но в какой-то момент проявляется и она – наступают последствия, а именно: ухудшается здоровье, нарушается сон, сужается круг интересов, происходит как бы «выпадение» из реальной жизни, она вытесняется виртуальной.
В итоге рушатся социальные связи – семейные, дружеские, рабочие. Меняется психическое состояние: появляются раздражительность, нервозность, апатия. Вся жизнь начинает сводиться к объекту зависимости. И, конечно, компьютерная игромания особенно опасна в детском и подростковом возрасте. Нарушается естественный ход развития, поэтому одни качества так и остаются нераскрытыми (происходит физическое недоразвитие, не осваиваются коммуникативные навыки), а другие развиваются искаженно (мышление, память, внимание формируются весьма специфическим образом – оптимальным для игры, но не для реальности). И, как всегда, возникают два издревле любимых на Руси вопроса: «Кто виноват? и «Что делать?»
Зависеть можно от чего угодно: от работы, игры, любимого человека и т.д. – были бы изначальные предпосылки к образованию зависимости. Тогда можно пойти любой дорогой, и проблема здесь не в конкретном