Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы. Шамиль Хасанов

Читать онлайн книгу.

Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы - Шамиль Хасанов


Скачать книгу
принципы ходов фигур на доске

      В игре chess-Т1 все фигуры, за исключением Разведчика, делая ходы на доске, перемещаются с одной клетки на другую по прямым линиям: по горизонталям, вертикалям и диагоналям.

      Так:

      – Кнехт, Вер Кнехт и Риттер могут делать ходы только по горизонталям и вертикалям,

      – королевские фигуры Король, Коннет и Принц могут перемещаться как по вертикалям и горизонталям, так и по диагоналям.

      А вот Разведчик перемещается прыжками по Г-образной траектории, причем совершенно точно как Конь в шахматах.

      Каждая фигура имеет свою дальность перемещения по горизонталям, вертикалям, диагоналям, т.е. максимальное количество клеток, на которое фигура за свой ход может переместиться от своего положения. В зависимости от фигуры дальность перемещения составляет от 1 до 3 клеток. Максимальную дальность перемещения в 3 клетки имеют Принц и Коннет при движениях по диагоналям.

      Учитывая, что в chess-Т1 все фигуры, за исключением Разведчика, перемещаются по прямым линиям, эти прямые линии порой удобно будет называть линиями движения данной фигуры. Для случаев, когда дальность перемещения фигуры по прямой линии составляет 2 или 3 клетки, линии движения фигуры будем называть длинными. А когда фигура может перемещаться только на одну клетку, как, например, Король, если понадобится, линии движения фигуры будут называться короткими линиями движения.

      Таким образом, в chess-Т1 все фигуры имеют ограниченную дальность перемещения. В этом важное отличие подвижности (т.е. способности делать ходы) фигур данной игры от шахмат, где дальнобойные фигуры Слон, Ладья и Ферзь могут делать ходы на всю длину доски.

      Еще одно («техническое») отличие chess-Т1 от шахмат в отношении подвижности фигур состоит в том, что две фигуры (не считая Разведчика), Риттер и Коннет, при их движениях на 2 клетки по вертикали или горизонтали, обладают способностью перепрыгивать через любые фигуры, находящиеся на их линиях движения.

      Ход (перемещение) любой фигуры может быть сделан либо на свободную клетку, либо на клетку, занятую фигурой противника. Ход на клетку, занятую своей фигурой невозможен. Во втором случае (т.е ход на клетку, занятую фигурой противника) ход называется ходом со взятием фигуры противника, или просто ход со взятием. Ход со взятием может быть сделан только на ту клетку, на которую фигура могла бы сделать обычный ход, если бы эта клетка была свободна.

      При ходе со взятием фигура противника снимается с доски, а ее место (поле) занимает фигура, которой и делается этот ход.

      (!) Однако, ход на клетку со взятием фигуры противника в chess-Т1 делается совершенно не так, как в известных шахматных играх. Именно при ходах со взятием проявляется фактор силы фигур. Ход со взятием в chess-Т1 возможен только в случае так называемого перевеса в силе на клетке, на которую делается этот ход. Как определяется перевес в силе, рассказывается в главе 4.

      В дальнейшем


Скачать книгу