Как выжить и провести время с пользой в тюрьме. Часть 2. Виталий Зегмантович Лозовский

Читать онлайн книгу.

Как выжить и провести время с пользой в тюрьме. Часть 2 - Виталий Зегмантович Лозовский


Скачать книгу
игральными костями

      Реквизит: пять игральных костей.

      Цель игры: составить наиболее выгодную покерную комбинацию из пяти зариков (костей).

      Количество игроков: любое, оптимально – не более 5.

      Вначале каждый игрок кидает одну игральную кость для определения очерёдности ходов. Выбросивший наибольшее число, ходит первым. Ход в дальнейшем переходит от начавшего по часовой стрелке (влево). Это вводится по причине того, что ходить первым – самая невыгодная позиция в покере.

      Каждый игрок кидает все пять игральных камней, после чего он может заявить, что доволен результатами или перекинуть любое количество костей (от одной до пяти). После второго броска у него снова есть выбор: принять полученную комбинацию или снова перекинуть кости. Причём он не имеет права трогать те кости, которые остались нетронутыми после первого сбрасывания. Таким образом, у каждого игрока есть три попытки собрать наиболее выгодную комбинацию. После третьего бросания, вне зависимости от результата, ход переходит к следующему игроку.

      В конце круга, когда все игроки сделали свои ходы, выигрывает тот, у кого окажется высшая комбинация.

      Возможны следующие комбинации (в порядке убывания):

      Покер – пять костей одного вида (например, пять шестерок или пять троек).

      Каре – четыре кости одного вида (например, четыре двойки).

      Фуллхаус – три кости одного вида + пара (например, три шестерки и две единицы).

      Тройка – три кости одного вида (например, три четверки).

      Две пары – две кости одного вида и две кости другого вида (например, две пятерки и две единицы).

      Пара – две кости одного вида (например, две шестерки).

      В случае, если ни у кого не выпало покерной комбинации, выигрывает игрок с наивысшей суммой очков.

      Если комбинации двух игроков одинаковы (например, у двух игроков по Каре), то выигрывает тот, у кого больше очков в комбинации (не входящие в комбинацию камни не считаются). Например, каре пятерок старше каре четверок, фуллхаус 3 пятерки и 2 двойки (3*5+2*2=19) старше фуллхауса 3 тройки и 2 шестерки (3*3+2*6=21).

      Если у игроков одинаковые комбинации или одинаковая сумма в одинаковой комбинации, то они разыгрывают партию друг с другом.

      Ставки делаются перед каждой игрой. Выигравшему достается весь банк.

      Следующую партию начинает бросавший в предыдущей вторым (сидящий слева от начинавшего). Круг (цикл) – когда право первого хода возвращается к начавшему самую первую игру (круг, таким образом, состоит из количества партий равных количеству игроков). Прерывать игру посредине круга запрещается.

      Способы протеста в неволе: жалобы, голодовки, самоубийства

      Недавно канал НТВ снял передачу о бунтах в тюрьмах и лагерях. Пригласили и меня, и я, наивный, приехал на съёмки интервью. Вскоре передача вышла, но только без меня. Увидев ее, я догадался, почему. Стране нужен образ врага. Как же иначе: не можем же мы сами быть виновны в своих бедах. Надо искать


Скачать книгу