Философия бытия. Книга 1. Философами не рождаются, ими становятся. Виктор Зуду
Читать онлайн книгу.и не познает на данном этапе своего программного обеспечения.
Для шестой расы включится другое программное обеспечение и другой информационный ресурс, поэтому люди шестой расы будут знать только то, что положено знать им.
Мы же знаем, только то, что положено знать нам, исходя из информационного ресурса нашего этапа бытия.
Разрушением занимается сатана, все падшие ангелы, а все разрушители сатанисты -так выглядит внешняя общеизвестная причина самоуничтожения пятой расы.
Бог не хочет разрушения, потому что он хороший и добрый, а дьявол плохой и злой.
Этими байками нас кормят уже 5250 лет и мы в это верим.
Кто -то создал религии, затем дуальное их проявление, поделил мир на добрых и злых, дьявола и бога, создал культ бога и сатаны, запустил это в культуру и искусство и дело сделано.
Теперь мы. если что, обвиняем сатану или богов в своих несчастьях и страданиях.
Выпрашиваем у них для себя все блага, продаем им души, поклоняемся и молимся на них.
Дебилизм какой -то, честное слово!
Почему мы за 5250 лет ни чуточку не изменились?
Теперь не трудно догадаться, потому что программы всё это время не менялись, а только корректировались и не было никаких серьезных пере формаций.
Для каждой расы своя конкретная программа бытия и ничего другого нет.
Какими нас кто -то создал, такими мы и остались. В нас нет программы дальнейшего условного развития, типа духовного. Зачем развивать переходные расы, подумайте сами?
Каждая переходная раса должна исполнить свою запрограммированную роль и уйти.
Расы уходят и мы уйдем.
Мне это понятно.
Нет ни жизни, ни смерти, и мне представляется, что это просто какая -то игра или игры, не имеющие смысла, значения, миссии.
Игра в жизнь, игра в смерть. Игра в духовное развитие.
Человек как программа, должен играть в другие, ему данные игры, типа игра в жизнь, игра в смерть, игра в материальную или духовную реализацию, т. е. человек, как игрушка сам должен играть в какие -то игры, при том день и ночь, день и ночь, постоянно.
Сплошные игры разных игроков на разных уровнях бытия.
Все игры имеют дуальную направленность, типа борьбы добра со злом.
Гомо-сапиенсы поделились на добродетелей и злодеев.
Добро должно быть с кулаками, с автоматом. Только так можно бороться со злом.
Добрые слова зло не понимает.
Значит, добродетель должен вооружиться и убивать злодеев. Методы и способы борьбы у добродетеля и злодея одинаковые -вооружайся и отстаивай ценности добра или ценности зла. Две стороны вооружились и начали защищать свои ценности, убивая друг друга.
Так чем же отличается добродетель от злодея? Абсолютно ни чем. Оказывается, что все злодеи и нет добродетели и добродетеля с его ценностями добра.
Код