Конструктор игр Clickteam Fusion. Семён Леонидович Углев

Читать онлайн книгу.

Конструктор игр Clickteam Fusion - Семён Леонидович Углев


Скачать книгу
– выбор предпочтений.

      Второй ряд.

      Cut (Ctrl-X) – вырезать выделенную часть;

      Copy (Ctrl-C) – скопировать выделенную часть;

      Paste (Ctrl-V) – вставить предварительно вырезанную или скопированную часть;

      Delete – выполнить процедуру удаления.

      Третий ряд.

      Третий ряд представлен кнопками «Восстановить действие» (Undo Ctrl-Z) и повторить отменённое действие (Redo Ctrl-Y).

      Четвёртый ряд.

      Flip horizontally (Ctrl-I) – отразить горизонтально;

      Flip vertically (Ctrl-J) – отразить вертикально;

      Crop (Ctrl-K) – обрезать пустое прозрачное место вокруг объекта;

      Transparency (Y) – произвести действия с прозрачностью объекта.

      В пятом ряду расположен значок лупы и ползунок, с помощью которого можно изменять масштаб представления объекта. Также, изменение масштаба можно произвести с помощью колёсика мыши.

       Шестой ряд.

       Selection tool (B) – выделяет часть объекта с помощью мыши;

      Color picker (P) – пипетка, определяет цвет внутри данного окна и устанавливает его в окне цветовой палитры;

      Brush tool (D) – кисть для рисования произвольных линий;

      Line tool (L) – кисть для рисования прямых линий.

      Седьмой ряд.

      Rectangle tool (R) – рисование прямоугольника;

      Circle tool (E) – рисование окружности;

      Polygon tool (G) – рисование многогранников;

      Shape tool (M) – создание очертаний.

      Восьмой ряд.

      Fill tool (F)  – инструмент «Заливка»;

      Spray tool (S) – инструмент «Аэрозоль»;

      Text tool (T) – инструмент для создания текста;

      Eraser tool (U) – стирательная резинка.

      Девятый ряд.

      Size (W) – изменение размера;

      Rotate (A) – поворот объекта;

      View hot spot (H) – показывает место отсчёта координат объекта;

      View action point (Q) – просмотр и изменение «активной точки», например, места, откуда будут вылетать другие объекты.

      Ниже идёт рабочая область, изменяющая содержание в зависимости от выбранного выше пункта.

      Цветовая палитра в особом представлении не нуждается, поэтому перейдём к рассмотрению редактора анимаций.

      В самом левом окне мы видим названия анимаций. Вот они:

      Stopped – объект в состоянии покоя;

      Walking – объект идёт;

      Running – бежит;

      Appearing – появляется;

      Disappearing – исчезает;

      Bouncing


Скачать книгу