Эра криптовалюты. Алекс Полански

Читать онлайн книгу.

Эра криптовалюты - Алекс Полански


Скачать книгу
2018 года).

      По ценности, естественно, все монеты отличаются друг от друга, причем иногда сложно соотнести, почему одна монета стоит дороже другой, хотя технологически и идейно она гораздо хуже. На цену сильно влияет фактор сообщества. Например, вокруг Dash сформировалась определенная группа разработчиков, которым верят, они известны в своей среде и их профессионализм и идейная составляющая не вызывают сомнений. Планы команды грандиозны и многообещающи. Пользователи Dash активно помогают команде разработчиков в достижении этой цели, приобретая и храня монеты, вводя их в ежедневный обиход. В максимальных значениях января 2018 года стоимость одного дэша доходила до 1,5 тысяч долларов.

      Существуют утилитарные монеты, например, EmerCoin, созданный по типу криптовалюты № 2 неймкоин для того, чтобы можно было покупать и оплачивать услуги компании, оперирующей доменами в нескольких зонах, таких как. coin,lib,emc и. bazar, также выдающей SSL-сертификаты, подтверждающие безопасность и действительность владеющего им сайта, работающие на технологии блокчейн, а также DNS-серверы, системы хранения, учета авторских прав и прочих полезных задач в сфере IT-технологий. Все эти услуги можно приобрести за эмеркоин. Наличие утилитарной ценности является очень большим подспорьем для монеты и привлекает в ее экосистему не просто спекулянтов и дельцов, а целевую аудиторию, гарантируя проекту последовательный рост и развитие.

      На рынке существует проект Augur, токен которой позволяет пользоваться оракулом. В криптовалютах оракул – программно-аппаратный комплекс, позволяющий производить миграцию данных из блокчейн в традиционные централизованные базы данных или обмен информацией между разнотипными проектами.

      Хотелось бы упомянуть монету Gamecredits, форк Litecoin, которая пыталась стать одной из первых внутриигровых криптовалют для сетевых, браузерных игр и игр для смартфонов. Она интересна как пример хорошей идеи внедрения криптовалюты в индустрию игрового бизнеса. В большинстве игрушек, которые вы скачаете в приложениях Google Play и Apple Store, существует понятие «донат», когда вы финансируете разработчика путем покупки внутриигровых товаров и ресурсов за реальные деньги. Например, играете вы в какую-либо игру, и вам нужно повышать способности своего персонажа путем покупки либо навыков, либо брони и оружия, что даст вам преимущество над другими игроками. Зачастую такие улучшения можно купить только за самый дорогой ресурс в игре (например, некие кристаллы), который нужно либо очень долго искать и копить, либо проще приобрести за реальные деньги. В каждой игре за донат предлагают приобрести не только обмундирование и косметические улучшения для вашего персонажа, но и различные постройки, виртуальных животных и многое другое. Для оплаты таких внутриигровых покупок и могли существовать монеты наподобие Gamecredits, которые обеспечили бы меньшую комиссию, быстроту транзакций для игроков, а также упрощенную интеграцию в уже созданную игру для сторонних разработчиков. Т. е. один и тот же ресурс может вводиться


Скачать книгу