Praxishandbuch Medien-, IT- und Urheberrecht. Anne Hahn

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Praxishandbuch Medien-, IT- und Urheberrecht - Anne Hahn


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       1.Fehlen eines gesetzlich geregelten Rechts an Sportveranstaltungen

       2.Rechte des „Sportveranstalters“

       2.1Hausrecht, §§ 1004, 903 BGB bzw. §§ 862, 859 BGB

       2.2Wettbewerbsrechtliche Abwehrrechte gem. §§ 3 Abs. 1, 4 Nr. 3 UWG

       2.3Recht am eingerichteten und ausgeübten Gewerbebetrieb, § 823 Abs. 1 BGB

       2.4Kennzeichen-, Namens- und Bildrechte

       2.5„Sportveranstalter“ als Rechteinhaber

       3.Diskussion um ein Leistungsschutzrecht des Sportveranstalters

       4.Leistungsschutzrecht des Herstellers des Basissignals gem. § 94 UrhG

       5.Leistungsschutzrecht des Sendeunternehmens gem. § 87 UrhG

       6.Rechte der Sportler

       6.1Recht am eigenen Bild gem. §§ 22, 23 KUG

       6.2Datenschutzrechte

       6.3§ 823 Abs. 1 BGB i.V.m. dem allgemeinen Persönlichkeitsrecht

       6.4Wettbewerbsrechtliches Abwehrrecht gem. § 3 UWG

       III.Vergabe medialer Rechte in der Praxis

       1.Audiovisuelle Rechte

       1.1Verwertungsformen und -umfang

       1.2Urheberrechtliche Verwertungsrechte

       1.3Distributionskanäle und Übertragungsinfrastrukturen und -techniken

       1.4Schlussfolgerungen für die lizenzvertragliche Praxis

       2.„Hörfunkrechte“ bzw. Audio-Berichterstattung

       3.„Verspielungsrecht“ (Nachbildung in elektronischen Spielen)

       4.Berichterstattung im Live-Ticker

       IV.Rechtliche Rahmenbedingungen für Sport und Werbung in den Medien

       1.Rundfunkzulassung

       2.Kurzberichterstattung und Berichterstattung über Großereignisse

       2.1Recht auf Kurzberichterstattung, § 5 RStV

       2.2Ereignisse von erheblicher gesellschaftlicher Bedeutung, § 4 RStV

       3.Kartellrechtliche Grenzen

       3.1Marktabschottungseffekte gem. Art. 101 AEUV (ex Art. 81 EG)

       3.2Zentralvermarktung medialer Rechte

       4.Rundfunkrechtliche Vorgaben für Werbung und Sponsoring

       4.1Veranstaltungs-Sponsoring

       4.2Sendungs-Sponsoring

       4.3Grafik-Sponsoring

       4.4Скачать книгу