Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников. Денис Владимирович Голиков

Читать онлайн книгу.

Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - Денис Владимирович Голиков


Скачать книгу
rel="nofollow" href="#image11_5978cb12d221f42134d21eda_jpg.jpeg"/>

      Зуммер

      Резисторы 1 Вт 330 Ом 10 шт

      Резисторы 1 Вт 1 кОм 10 шт

      Резисторы 1 Вт 10 кОм 10 шт

      Потенциометр 10 кОм 1шт.

      Кнопка 12 мм 4 шт.

      RGB светодиоды 2шт.

      Мультиметр

      Как работать с книгой

      К книге прилагается библиотека изображений, необходимых для создания проектов. Скачайте ее по ссылке [битая ссылка] https://yadi.sk/d/RkaPLTgn3LUFW8 и разархивируйте. Эти изображения пригодятся при создании проектов.

      Все уроки делятся на два типа – с использованием платы с джойстиком, и без использования. Плата с джойстиком не используется в следующих проектах:

      – Делитель напряжения;

      – Ремонт боевого лазера;

      – Ремонт прожектора;

      – Ремонт оружия;

      – Ремонт сигнальных огней;

      – Стрельба по космическому мусору;

      – Коды уранских дальнобойщиков;

      – Сигнализация.

      В следующих проектах плата с джойстиком используется. Используется только плата Arduino, макетная плата и электронные компоненты.

      – Тест платы с джойстиком;

      – Управление маневровыми двигателями;

      – Полет на маршевых двигателях.

      – Стыковка;

      – Посадка на астероид;

      – Полет в атмосфере;

      – Полет через кольца Сатурна;

      – Защита Дафниса;

      – Поиск таинственной планеты;

      – Охота на дикую шаурму.

      Мультиметр используется во всех проектах для измерения напряжения, измерения сопротивления резисторов и для прозвонки электрических цепей.

      Каждая глава оканчивается несколькими заданиями, обязательными для выполнения. Обязательно выполняйте их, не расстраивайте капитана Грампа.

      Не забывайте сохранять все созданные проекты.

      Все проекты, создаваемые на страницах книги можно скачать по следующей ссылке [битая ссылка] https://yadi.sk/d/o4Pw8NCJ3LUFtJ.

      Условные обозначения

      Названия элементов интерфейса выделены жирным шрифтом.

      Названия блоков выделены жирным шрифтом и подчеркнуты.

      Названия переменных и событий выделены жирным шрифтом и курсивом.

      Слова капитана Грампа выделены курсивом.

      Подключение оборудования

      Перед началом работы необходимо установить среду Snap4Arduino, Arduino IDE, необходимые драйвера и загрузить в плату Arduino скетч для связи с компьютером.

      Для установки Snap4Arduino перейдите на сайт [битая ссылка] http://snap4arduino.org/ в раздел Download и скачайте версию установочного файла для вашей операционной системы.

      После установки Snap4Arduino необходимо установить Arduino IDE. Скачайте последнюю версию со страницы [битая ссылка] https://www.arduino.cc/en/Main/Software и установите ее.

      После установки Arduino IDE установите драйвер для платы Arduino UNO. Некоторые операционные системы уже имеют встроенный драйвер для работы с ней, и определяют Arduino UNO автоматически. Если этого не произошло, то установите драйвер CH341 отвечающий за связь платы Arduino UNO с компьютером со страницы [битая ссылка] http://www.wch.cn/download/CH341SER_ZIP.html. Если вы используете плату Arduino отличную от изображенной на рисунке, то


Скачать книгу