Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников. Денис Владимирович Голиков

Читать онлайн книгу.

Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - Денис Владимирович Голиков


Скачать книгу
а координата Y за вертикальное перемещение вверх и вниз.

      Создайте новый проект и импортируйте из библиотеки изображений спрайт космического корабля как описано в приложении 1.

      Соберите вот такой скрипт.

      Совет.

      Для того чтобы изменить управляющую клавишу в блоке когда нажать пробел клавишу кликните на маленький треугольничек выпадающего списка и выберите стрелку вправо.

      Нажимайте на стрелку вправо – спрайт будет перемещаться вправо, его координата Х будет изменяться на 3 при каждом нажатии на клавишу со стрелкой вправо.

      Соберите следующий скрипт для движения спрайта налево.

      При изменении координаты Х на отрицательное значение, спрайт переместится влево. На следующем рисунке показан результат работы блока изменить Х на -2.

      Для перемещения спрайтов по вертикали нужно изменять координату Y. На следующем рисунке показан результат работы блока изменить Y на 2.

      При изменении координаты Y на отрицательное значение, спрайт переместится вниз. На следующем рисунке показан результат работы блока изменить Y на -3.

      Координатная система

      Сцена Snap4Arduino по умолчанию имеет размер 480 пикселов в ширину, и 360 в высоту. Центральная точка сцены имеет координаты Х=0 и Y=0. Математически это записывается вот так (0; 0), где первая цифра это координата Х, а вторая Y.

      На рисунке показана координатная сетка Snap4Arduino с координатами различных точек. Как видите, в правой половине сцены координата Х всегда больше ноля, и наоборот, в левой половине сцены она меньше ноля. Координата Y больше ноля в верхней половине сцены, и меньше ноля в нижней.

      Сохранение проектов

      В Snap4Arduino есть несколько возможностей для сохранения проектов.

      Сохранение проектов в браузере

      Первый, самый ненадежный способ, сохранение проектов в кеше браузера. Это способ опасен тем, что при случайной очистке кеша браузера все ваши проекты будут удалены.

      Сохранение проектов в облаке

      Второй способ – сохранение проектов в облаке. Это удобно тем, что вы получаете доступ к своим проектам из любого компьютера, подключенного к интернет. Также вы можете поделиться своим проектом, размещенным в облаке (расшарить его). Для получения возможности сохранять проекты в облаке необходимо зарегистрироваться. Для этого нажмите на кнопку с облачком в строке меню, и выберите Signup.

      После регистрации необходимо войти в систему, и тогда появится возможность сохранения проектов в облаке.

      Экспорт проектов

      Третий способ – экспорт проектов на свой компьютер в формате XML. Для экспорта проекта нажмите на кнопку с листочком и выберите Экспорт проект.

      Сохраните проект в папку на своем


Скачать книгу