Белый Лис. Книга первая: Начало пути. Данил Алексеевич Власов
Читать онлайн книгу.ну женщины же! Кто на что горазды. Исключения – расы-гиганты. Орки, огры и прочие крупные. Им можно, но рамки есть.
Тэ-э-э-э-к, а теперь осматриваем. Ну, вроде все на месте. Теперь посмотрим начальные навыки.
В игре можно в начале взять навыки, но всего 2. Всего на персонажа приходиться их 8, включая ремесла. Так на ремесла 3, на навыки 5—6. В зависимости от выбора.
Выбор в начале невелик… но свои начальные навыки я давно выбрал.
Магия воздуха: маг воздуха повелевает воздухом, молнией. Большая мобильность позволяет быстро перемещаться, атаковать. Весьма гибкий маг.
Рукопашный бой: конечности – первое оружие каждого существа. Если хорошо обучиться этому искусству боя, то вы сможете рубить врагов голыми руками, ломать щиты и доспехи, а кости станут для вас спичками.
Да, всего два навыка. Некоторые вообще ничего не берут, желая хардкора, так что я не выделяюсь.
Вот я щас такой умный, а на самом деле… Я хоть и проработал ГМ’ом, но я совершенно не играл. У меня нет НИКАКИХ практических знаний, кроме тех, что в реальности получил. И это сильно простопорит меня. Хотя некоторые фишки я знаю.
Одна из них – То-что-нигде-не-сказано, или Непрописанные особенности. Их специально сделали, ибо это очень логичные вещи, и писать о них в правилах, особенностях и т. д. было бы глупо. Но это очень хорошо влияет на жажду играть у посетителей. Приведу пример – можно сделать зелье, даже не имея на руках его состава. То есть, если ты раньше играл, или тебе показали игроки, или ты случайно кидал в котелок травы, то есть вероятность получить зелье. Даже не имея ремесла Алхимик. Да, зелье будет слабым, это сделано специально для баланса, и объяснено так: «Вещи чувствуют, делают ли их с умом, или наугад». Потому, будь ты хоть трижды признанным мастером ковки в реальности, в игре придется получить профессию, ради ковки достойных предметов.
Также, я знаю пару секретов, которые могут помочь при прохождении части квестов и парочку мест с учителями редких навыков. Как то – катана, парное оружие (мечи и топоры), парное владение щитами, посохами и копьями. Мне нужна катана, остальные мне не так нужны.
Как же я давно не следил за изменениями в игре. Чую, обернется мне боком это.
Итак, что у нас в итоге?
Имя: Дэн.
Прозвища: -.
Уровень: 1.
Раса: зверочеловек.
Тип: лис.
Подтип: снежный лис.
Характеристики:
Доступные очки: 10;
Сила: 1;
Ловкость: 3;
Сила магии: 1;
Запас: 1;
Воля: 2;
Выносливость: 2;
Телосложение: 1;
Удача: 3;
Зоркость: 2.
Здоровье: 100.
Мана: 100.
Навыки:
Магия воздуха – 1/1000
Рукопашный бой – 1/1000
Ремесла: -.
Репутация: 0
Э-э-э-э, что?!